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PatchModelAddDownscale 노드는 모델의 특정 블록에 다운스케일링 및 업스케일링 연산을 적용하여 Kohya Deep Shrink 기능을 구현합니다. 처리 과정에서 중간 특징의 해상도를 낮춘 후 원래 크기로 복원함으로써 품질을 유지하면서 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이 노드는 모델 실행 중 이러한 스케일링
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
모델 | 다운스케일 패치를 적용할 모델 | MODEL | 예 | - |
블록 번호 | 다운스케일링이 적용될 특정 블록 번호 (기본값: 3) | INT | 아니요 | 1-32 |
다운스케일 배율 | 특징을 다운스케일할 비율 (기본값: 2.0) | FLOAT | 아니요 | 0.1-9.0 |
시작 퍼센트 | 노이즈 제거 과정에서 다운스케일링이 시작되는 지점 (기본값: 0.0) | FLOAT | 아니요 | 0.0-1.0 |
종료 퍼센트 | 노이즈 제거 과정에서 다운스케일링이 종료되는 지점 (기본값: 0.35) | FLOAT | 아니요 | 0.0-1.0 |
스킵 후 다운스케일 | 스킵 연결 후 다운스케일링을 적용할지 여부 (기본값: True) | BOOLEAN | 아니요 | - |
다운스케일 방법 | 다운스케일링 연산에 사용되는 보간 방법 | COMBO | 아니요 | ”bicubic" "nearest-exact" "bilinear" "area" "bislerp” |
업스케일 방법 | 업스케일링 연산에 사용되는 보간 방법 | COMBO | 아니요 | ”bicubic" "nearest-exact" "bilinear" "area" "bislerp” |
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
모델 | 다운스케일 패치가 적용된 수정된 모델 | MODEL |
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