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Kling 2.6 Motion Control 是由快手开发的专门多模态模型,能够实现从参考视频到角色图像的精准动作迁移。通过结合 参考图像(你的角色)和 动作参考视频(动作来源),AI 会将视频中的动作、表情和节奏应用到你的静态角色上,同时保持角色的身份特征。 与标准的图生视频不同,Motion Control 使用参考视频作为动作蓝图,而不是从文本提示词猜测动作。该模型就像一个数字木偶师,从参考视频中提取编舞动作,并以电影级的保真度应用到你的角色上。

Kling 2.6 Motion Control 擅长什么

  • 复杂动作处理: 能够执行舞蹈动作、武术或运动等复杂序列,同时保持角色的一致性。模型理解重心转移和动量,能呈现逼真的物理效果。
  • 精准的手部和手指表现: 手部一直是 AI 视频的弱点。此功能通过模仿真实素材,专门改进了手指关节和手部动作的表现,非常适合演示和展示类内容。
  • 场景和环境灵活性: 使用文本提示词改变环境,同时角色继续执行参考的动作。你不受限于参考视频的背景。
  • 高级相机和视角模式: 通过不同的方向模式,精细控制相机如何解读你的参考素材。
  • 30 秒一镜到底支持: 单次生成可产出长达 30 秒的连续动作,实现叙事场景中不间断的角色运动。

在 ComfyUI 中使用

Kling 2.6 Motion Control 工作流

在 ComfyUI 中运行动作控制工作流,可在本地或 Comfy Cloud 上运行