## 输入
## 输出
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此节点将 3D 模型保存到 ComfyUI 输出目录中的文件,并可对输出尺寸和相机/视口设置进行高级控制。
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | 来自上游 3D 节点的 3D 模型文件。 | FILE3D | 是 | GLB GLTF FBX OBJ STL USDZ 任意 |
filename_prefix | 保存文件名的前缀(默认值:“3d/ComfyUI”)。 | STRING | 是 | 自由文本 |
viewport_state | 来自加载 3D 节点的视口状态,包含相机和模型信息。 | LOAD3D | 是 | - |
model_3d_info | 可选的 3D 模型信息,用于覆盖视口状态。 | LOAD3DMODELINFO | 否 | - |
camera_info | 可选的相机信息,用于覆盖视口状态。 | LOAD3DCAMERA | 否 | - |
width | 输出预览的宽度(像素,默认值:1024)。 | INT | 是 | 1 到 4096 |
height | 输出预览的高度(像素,默认值:1024)。 | INT | 是 | 1 到 4096 |
注意:当 model_3d_info 或 camera_info 未连接时,节点将回退使用 viewport_state 中存储的值。 |
| 输出名 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
model_3d | 从输入传递过来的 3D 模型文件。 | FILE3D |
model_3d_info | 模型信息,来自视口状态或可选输入。 | LOAD3DMODELINFO |
camera_info | 相机信息,来自视口状态或可选输入。 | LOAD3DCAMERA |
width | 从输入传递过来的宽度值。 | INT |
height | 从输入传递过来的高度值。 | INT |
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